
สูตรการคำนวณการค่อสู้เป็นดังนี้ครับ
Your Mafia Strength + (Secret Attack Bonus x Level) แล้วหารด้วย Opponent’s Mafia Strength + (Opponent’s Secret Defense Bonus x Opponent’s Level) = Attack Ratio
โดยที่
Secret Attack Bonus คือค่า Att ของเราครับ(ค่านี้คนอื่นจะไม่รู้) สมมติผมมี 20
Level คือเลเวลปัจจุบัน สมมติผมมีเลเวล 10
Opponent’s Secret Defense Bonus คือค่า Def ของคนที่เราสู้ครับ(ค่านี้เราก็จะไม่รู้) สมมติเค้ามี 18
Opponent’s Level คือเลเวลปัจจุบันของที่เราสู้ สมมติเค้ามีเลเวล 9
Mafia Strength คือ (อธิบายยาก ดูตัวอย่างเลยแล้วกัน หุหุ)
สมมติผมมี Mafia แค่ 5 คน และแต่ละคนจะได้ถือของ 3 อย่างคือ อาวุธ, เกราะ และ รถยนต์ โดยโปรแกรมจะอัตโนมัตเลือกของที่คะแนน Attack + Defense ของของแต่ละอย่างที่สูงที่สุดให้ก่อน
สมมติว่าเป็นดังนี้
Mobster 1
อาวุธ: Silenced Pistol + 13 points (8 Attack, 5 Defense)
เกราะ : Body Armor + 8 points (4 Attack, 4 Defense)
รถยนต์ : Getaway Cruiser + 13 Points (6 Attack, 7 Defense)
Mobster Strength: +34 Points
Mobster 2
อาวุธ: Silenced Pistol + 13 points (8 Attack, 5 Defense)
เกราะ : Body Armor + 8 points (4 Attack, 4 Defense)
รถยนต์ : Armored SUV + 10 Points (4 Attack, 6 Defense)
Mobster Strength: +31 Points
Mobster 3
อาวุธ: Hacksaw + 8 points (6 Attack, 3 Defense)
เกราะ : Body Armor + 8 points (4 Attack, 4 Defense)
รถยนต์ : Armored SUV + 10 Points (4 Attack, 6 Defense)
Mobster Strength: +26 Points
Mobster 4
อาวุธ: Machine Pistol +6 points (3 Attack, 3 Defense)
เกราะ : Body Armor + 8 points (4 Attack, 4 Defense)
รถยนต์ : None + 0 Points (4 Attack, 5 Defense)
Mobster Strength: +14 Points
Mobster 5
อาวุธ: Grenade +5 points (2 Attack, 3 Defense)
เกราะ : None + 0 points (2 Attack, 4 Defense)
รถยนต์ : None + 0 Points (3 Attack, 3 Defense)
Mobster Strength: +5 Points
เพราะฉะนั้นผมก็จะมี Mafia Strength เท่ากับ
Mobster 1’s Mobster Strength: +34
Mobster 2’s Mobster Strength: +31
Mobster 3’s Mobster Strength: +26
Mobster 4’s Mobster Strength: +14
Mobster 5’s Mobster Strength: +5
ดังนั้นผมจะมี Mafia Strength เท่ากับ รวม 110 คะแนน
สมมติให้คนที่เราสู้มี Mafia Strength เท่ากับ 96 เอามาแทนในสูตรจะได้ Ratio ดังนี้
สูตร Your Mafia Strength + (Secret Attack Bonus x Level) แล้วหารด้วย Opponent’s Mafia Strength + (Opponent’s Secret Defense Bonus x Opponent’s Level) = Attack Ratio
แทนค่า 110 + (20 x 10) แล้วหารด้วย 96 + (18 x 9) = 1.2
แปลตรงๆคือ
ถ้าค่า Ratio เท่ากับ 1 เรากับศัตรูพลังเท่ากัน
ถ้าค่า Ratio > 1 เราเก่งกว่าศัตรู
ถ้าค่า Ratio < 1 เราอ่อนกว่าศัตรู
ในเกมนี้จะกำหนดให้ถ้า Ratio = 1 เรามีโอกาสชนะ 55% (เค้าออกแบบให้คนโจมตีได้เปรียบกว่าคนตั้งรับเล็กน้อย) เพราะฉะนั้นถ้า Ratio ยิ่งสูงโอกาสชนะยิ่งมาก ผลจะเป็นไปตามกราฟนี้ครับ

มี Tip อื่นๆนิดหน่อยเกี่ยวกับค่า Exp ค่านี้มีทั้งเพิ่มขึ้นเวลาเลเวลเพิ่มและก็มีคงที่เช่นกัน ตามตารางข้างล่างครับ
Level | Experience | Energy | # of FRJ |
---|---|---|---|
29 | 300 | 250 | 10 |
115 | 500 | 425 | 17 |
315 | 1000 | 850 | 34 |
515 | 2000 | 1675 | 67 |
665 | 4000 | 3350 | 134 |
755 | 8000 | 6675 | 267 |
หมายถึงว่าตั้งแต่เลเวล 29 ถึง 114 จะใช้ Exp 300 ในการเพิ่ม 1 เลเวล
ตั้งแต่เลเวล 115 ถึง 314 จะใช้ Exp 500 ในการเพิ่ม 1 เลเวล
ส่วน Job ที่ให้ Exp ต่อ Enegy เยอะที่สุดคือ "Rob The Museum" ครับ ลองดู ตามตารางข้างล่างครับ
En Xp
1 1 1.00
1 1 1.00
2 2 1.00
3 3 1.00
5 6 1.20
6 7 1.17
7 8 1.14
7 7 1.00
7 8 1.14
8 9 1.13
10 12 1.20
10 11 1.10
10 12 1.20
15 18 1.20
18 22 1.22 << Rob the museum
25 30 1.20
25 28 1.12
30 35 1.17
1 1 1.00
1 1 1.00
2 2 1.00
3 3 1.00
5 6 1.20
6 7 1.17
7 8 1.14
7 7 1.00
7 8 1.14
8 9 1.13
10 12 1.20
10 11 1.10
10 12 1.20
15 18 1.20
18 22 1.22 << Rob the museum
25 30 1.20
25 28 1.12
30 35 1.17